“你们准备怎么解决这个问题?”老首长皱了下眉头,😞然后坐下来问道。

    “我们准备实名统计,按地方区域划分☠🀴🀿管理,所有玩家😞的出入行踪,都要登记备案。”左丘家的老人,想了一下说道,“这样一来,虽然限制了玩家游戏☋♢🊁的自由,但却能很好的改观华夏的治安。”

    “你们这样做,就不怕激起玩家与帝🇶🝂国之间的矛盾?”老首长依然皱着眉头说道,“要知道,玩家的破坏力,是最不可估量的,一个操作不好,很可能给整个帝国,带来烦的。”

    “要😋⛚知道,这里毕竟是游戏,抛开了生死,还有什么能限制他们?失去了最大的威胁,我敢保真,这三亿人中,有三分之一,都会展现出人性的黑暗一面,你们这是在玩火。”

    “游戏本来就相当于,一个发泄的场所,使所有现实之中,比较压抑的人,有一个🛐🛡更好的发泄环境。如今你们要去限制,简直⚮🔭🃵就相当于在玩火。这个方案,我想很难实行吧?”

    “额……这个方案,我们试着推行了一下,在华夏内陆还是🞔比较顺利的,因为没🎰🔱有利益纠纷。”左丘家的老人想了一下🊭📦🝈,有些尴尬的说道,“可是对于边界开发区域,以及升级地区,就不好实施了。”

    “因为在这些地方,都是真正的散人玩家,根本就不吃管理这一套。他们的处事方法很直♾🎂🎑接,就一句话,不服就干!完全是凭⚮🔭🃵借实力说话,根🌶🃩🚜本不买官方的账!”

    “所以我们,⚆建立了另🟗一种管理体制,也就是现实中的一国两制!在游戏中建立安全区,安全区以外,就算是玩家的天下了。这就需🂬👻🎅要我们,和他们建立起一种,互不侵犯的默契了。”

    “🉫🊍🏃你知不知道,那些升级区域,🐽🅗🆬以及蛮荒开发区,隐藏着多少利益?如此情况之下,我们怎么可能🊹🕓,不与之发生冲突?”老首长看着他说道。

    “你们🔓⛶把事情想的太简单了,必须要想办法,建立起一个公平的利益体制,这样才能最大程度的,避免双方矛盾的发⛈😙🁰生。如若不然,势必🇑会形成一片混乱!”

    “这个我们已经考虑到了。”左丘家的老人自信的说道,“所以我们准备,借用上世纪九十年代的管理方案。实行以黑打黑,以暴制暴!这🆬💨🔗样可以最大程度的避免,我们和玩家之间的冲突。”

    “在玩家看来,游戏之中,我们恰恰是最不可怕的。🂳因为我们在乎的多,考虑的多,顾🐕⛙🚴忌的也就多了,这也就成了那些散人玩家,掣肘我们的因素。”

    “而恰恰相反的是,他们会顾忌那些个大势力。也就是游戏中的🉒🆱帮会,以及公会。因为这些大势力,对付散人玩家,根本没有什么顾忌,他们从来只为利益,为达目的不择手段。”

    “所以,散人玩家,要么就是依附大势力,要么就是避免和他们的冲突。而那些大势力的经济收入,又和我们有🞲着,不可断缺的联系,这就成了我们,掣肘他们的要点。”

    “所以,📫🝱我们其实真正要做的,就是如何去管理那些大势力,如何去掣肘他们。只要我们能真正掌握了,这些散人组织起来的势力,那么,我们也就基本掌控了那些散人玩家。”

    “哦?可据我说知,那些势力也不好🇶🝂掌控啊!”老首长看着他🆚说道。🍯🋢

    “大势力和散人不同,他们想要发展,想🛁要稳定,就必须依附帝国。我们虽然掌握不了散人的经济命脉,可能掌控大势力的。”左丘家的🇑老人娓娓道来。

    “帝国要扩张,就少不了那些蛮荒地带的开发。而这其中,就蕴含着这些大势力,不可或缺的资源。而对于这些资源的划分,他们又必须依🆬💨🔗靠我们。”