金鑫出现这种🎸念头,原因说白了也🐺很简单,他的🕂🆰确尝到甜头了。

    如果说下午王子修刚给他准备那奇怪的训练方式时,他还有点难以置信,抱👝🉶🋷着尝🉛🈄试的想法,加上碍于自己的面子,努力坚持了一🗖🛥下午。

    但经过这一晚的🌸🃻🝃双排,他是真真切切地感受到,他变强了。

    英雄联盟这种游戏,就跟赛跑比赛一样,听到发令枪的瞬☾🅃🃼间,你的反应比别人快,你就会有先发优势。

    看到实际效果后,产生继续🎽“提升”的想法,也是人🛀之常情。

    考虑片刻,金鑫最后还是打开“超级训练平台”,跟白天下午时候一样,输入王子修告诉他的那份🌵账号密码。

    通过验证成功登陆进入平台,金鑫又一次启动了“反应速度强化🚟🔨🃋训练一”。

    “这种训练考验的无非就是反应速度,下午能找到3个信☾🅃🃼物,我已经摸清楚门道掌握诀窍了,今晚就通关他!”

    ……

    雄心勃♘🈯勃地立下Fg,金鑫按下“继续训练”按钮,从他上🉏🆙🏾一个信物的存档点继续游戏🈦。

    这款王子修从系统中兑换出的训练用游戏,其🎉🏎🙁存档机制有点类似他穿🞶😩越前那个世🉛🈄界的《黑暗之魂》的篝火机制;

    随着金鑫的探索,他在当🃣初找到第一个信物后,也发现了游戏的细💅节。💥📼☥

    每次GameOver的时候,虽然会随机刷新所有的怪物,但🚟🔨🃋并不是每次👝🉶🋷都会从头开始,而是可以选择从“🖨信物”的位置复活。

    关于这个机制,其主要作用并非是降低游戏难度,而🛀是用来提升训练效率。👝🉶🋷

    系统出品的游戏,其难度设置🙿🐈是呈阶段性上升。

    如果探索到后面较难的部分时,一个失误不慎GG,这🃢🙜时候还得从头开💥📼☥始,就会有许多时间浪费在已经适应的“低难度”部分,换句话说,训练效率会被降低。

    信物的设计便是为👑🈅🟊了解决这个问题,每找到一个信物🛀,到发现下一个信物之前,难度便会提升一定程度。

    至少在金🔡鑫训练的时候,他是对信物充满了别样的“好感”,每次找到新的信物🉛🈄时,都会咬牙切齿地亲切问候这个不知名训练游戏设计者的亲属。