如果是后世的cd流ez,就是q技能的过程中穿插平a这种打法了。q一下a🄾一🅨🉂下就能立即释放下一个q,不需要等那么久时间。

    在蛋刀流ez流行🚵🗯🟌时期⛏🙛🋃,ez的出装打法是cd鞋、🅵🊺🕜魔切、蛋刀、冰拳、破败、轻语。

    这套装备,最大的输出点就是蛋刀和破败,靠这两件的被动,一个真实伤害,一个🅨🉂目🇵标当前生命值的5的额外物理伤害,打人非常痛。

    特别是里面有两件减15cd装备,cd鞋和冰拳,配合5的天赋,再加上5的符文减cd🇰🜐🁖,⛏🙛达到40冷却,可以一直放q来消耗。

    但比较蛋疼的是,比赛的版本是3月初的版本。之所以比赛版本会比更新版本落后,是怕更新版⚷🖂🏷本出现bug👚,因此一般⚻🖦🔴要等更新版本在国服测试稳定后,才能换到比赛场上去。

    这就使得破败加强的版本要到4月份才会更新,而如果不出最新版破败的话,这一套出装是🇰🜐🁖完全没有任何攻速加成的,除⚻🖦🔴了q以外几乎没有平a能力。

    这就导致马哥⚃🎰🔮出了蛋刀之后,被迫得先出三项,而且还没有余钱出女神之泪,装备的打法也依旧是s2-s3初期那一🗽♠🉰套⚻🖦🔴打法。

    走的是蛋刀、三项、饮血、轻语路线。

    伤害其实也不差,虽然少了魔切主动效果的魔法🇂🕯🍋攻击伤🈧害,却多了蛋🉭🊟刀的真实伤害,在团战当中a人和q人会更痛。而且不会像魔切ez那样非常缺蓝,开启主动效果后q几下蓝就没了。

    也许有人会🕣🋟奇怪,为什么魔切加1000点蓝量还会使ez更加缺蓝。在出到三项魔切之后,10级的e🊇z拥有2000点蓝量,这么多蓝量还会💃🏊😛缺蓝吗?

    这是因为当年魔切的主动效果蓝耗是真的变态,每次技能释放都是当前3蓝量,2000点🇰🜐🁖就是一次性消耗60点蓝,算上ez自🚏💕己技能消耗,q一次,得耗接近100点蓝。基本上q个10多下,就是1000多蓝没了,蓝量得少一大半。

    而蛋刀三项流就不会🍩🊰,因为蛋刀还有回蓝效果,他要耗的就只有40点q技能基础蓝量,三项也会加蓝,这样10级的ez就有🗤1000点蓝,放10次也才400点蓝量,要比出🙀魔切的ez放q技能放得多一些。

    马哥回家后,⚃🎰🔮fd众人已经复活,先去三路分带,把线推出去。马哥则去拿第四个红蓝buff,之前打团😨🃶🜒前这🛢个红蓝还没刷新,现在才刚刚刷新,正好可以给他用。

    云洛阳作为一个小鱼人到🍄🅧🈾后期是不需要蓝buff的,他不像其他ap那样需要持续性输出,因此把👆这个蓝buff让给马哥的效果会更好一点。

    “抱团继续推进♑🇨🛄,别给对面喘息的机会。”云洛阳出门后直奔上路,穿过野区蹲伏在了上路河道三角草丛里。

    他看到自己这一边有一大波线推进了过去,对面有90以上概率会来吃💥这波线。

    小龙虾也很灵性地跑过来,几秒后,果然看到一个瑞兹出现在上路。这波线大概有20多个小兵,聚集在自己红色方这边已经🏫🝃被拆掉的一塔前不远处。云洛阳确定这个草里是没有♔🈋☘眼的,直接出去向着那边进发。

    狗狗硬开大招清兵,瑞兹的大招跟ez一样并不珍贵,因为瑞兹可🔤🂨以一直放技能快速恢复大招。甚至当年瑞兹1级大招就是70秒cd,2级大招cd是60秒,满级大招才50秒。