一十四章 、宝宝害怕(1/4)
金鑫出现这种念头,原因说白🅝了也很📮🞊简单🄆🞥,他的确尝到甜头了。
如果说下午王子修刚给他准备那奇怪的训练方式时,他还有点难以置信,抱着尝试💬的想法,加上碍于自己的面子,努力坚持了一下午。
但🟔🜶经过这一🙻🏡晚的双排,他是真真切切地感受到,他🄻🂬👵变强了。
英雄联盟这种游戏,就跟赛跑比⛝赛一样,听到发令枪的☙⛛瞬间,你的反应比🆔别人快,你就会有先发优势。
看到实际效果后,产生继续👤🔆“提升”的想法,也🎴🕒🉄是🄻🂬👵人之常情。
考虑片💛刻,金鑫最后还🆐是打开“超级训练平台”,跟白天下午时候一样,输入王子💬修告诉他的那份账号密码。
通过验证成功登陆📗🚿🙅进入平台,金鑫又一次启动了“反应速度强🛸♡化训练一”🆔。
“这种训练考验的无非就是反应速度,下午能找到🄻🂬👵3个信物,我已经摸清楚门道掌握诀窍了,今晚就通关他🅎!”
……
雄心勃勃地立下Fg,金鑫按下“继续训练”按钮,从他上一个信🟃🚠物的存档点继续游戏🎜👺🍹。
这款王子修从系统中兑换出的训练用游戏,其存档机制有点类似他穿越前那个世界的《黑暗之魂》🝅的篝火机制;
随着金鑫的探索,他在当初找到第一个信物后,也发现了游戏的🍲细节。
每次GameOv📗🚿🙅er的时候,虽然会随机刷新所有的怪物,但并🟃🚠不是每次都会从头开始,而是可以选择从“信物”的位置复活。
关于这个机制,其主要作用并非是降低游戏难度,而是用来提升🍲训练效率。
系统🖕出品的🙻🏡游戏,其难度设置是呈阶段性上升。
如果探索到后面较难的部分时,一🔢个失误不慎GG,这时候还得从头开始,就会有许多时间浪费在已经适应的“低难度”☙⛘部分,换句话说,训练效率会被降低。
信物的设计🙻🏡便是为了解决这个问⛝题,每找到一个🎴🕒🉄信物,到发现下一个信物之前,难度便会提升一定程度。
至少在金鑫训练的时候,他是对信物充满了🗵别样的“好感”,每次找到新的信物时,都会咬牙切🌓齿地亲切问候这个不知📍🙧名训练游戏设计者的亲属。
如果说下午王子修刚给他准备那奇怪的训练方式时,他还有点难以置信,抱着尝试💬的想法,加上碍于自己的面子,努力坚持了一下午。
但🟔🜶经过这一🙻🏡晚的双排,他是真真切切地感受到,他🄻🂬👵变强了。
英雄联盟这种游戏,就跟赛跑比⛝赛一样,听到发令枪的☙⛛瞬间,你的反应比🆔别人快,你就会有先发优势。
看到实际效果后,产生继续👤🔆“提升”的想法,也🎴🕒🉄是🄻🂬👵人之常情。
考虑片💛刻,金鑫最后还🆐是打开“超级训练平台”,跟白天下午时候一样,输入王子💬修告诉他的那份账号密码。
通过验证成功登陆📗🚿🙅进入平台,金鑫又一次启动了“反应速度强🛸♡化训练一”🆔。
“这种训练考验的无非就是反应速度,下午能找到🄻🂬👵3个信物,我已经摸清楚门道掌握诀窍了,今晚就通关他🅎!”
……
雄心勃勃地立下Fg,金鑫按下“继续训练”按钮,从他上一个信🟃🚠物的存档点继续游戏🎜👺🍹。
这款王子修从系统中兑换出的训练用游戏,其存档机制有点类似他穿越前那个世界的《黑暗之魂》🝅的篝火机制;
随着金鑫的探索,他在当初找到第一个信物后,也发现了游戏的🍲细节。
每次GameOv📗🚿🙅er的时候,虽然会随机刷新所有的怪物,但并🟃🚠不是每次都会从头开始,而是可以选择从“信物”的位置复活。
关于这个机制,其主要作用并非是降低游戏难度,而是用来提升🍲训练效率。
系统🖕出品的🙻🏡游戏,其难度设置是呈阶段性上升。
如果探索到后面较难的部分时,一🔢个失误不慎GG,这时候还得从头开始,就会有许多时间浪费在已经适应的“低难度”☙⛘部分,换句话说,训练效率会被降低。
信物的设计🙻🏡便是为了解决这个问⛝题,每找到一个🎴🕒🉄信物,到发现下一个信物之前,难度便会提升一定程度。
至少在金鑫训练的时候,他是对信物充满了🗵别样的“好感”,每次找到新的信物时,都会咬牙切🌓齿地亲切问候这个不知📍🙧名训练游戏设计者的亲属。