二十六章 : 我还是不指点了吧(1/6)
裴谦看得有点晕,摸不着头脑。
主👚🇾要⚺🖠是因为李雅达在写内容的时候,压根就没打算写的很详细,很多内🆟🐸🄪容都是挑着核心内容来写的。
裴总那是什么人?游戏设计大师啊!
写那么啰嗦干什么?
简单一句话,裴总应该🞹🙁就🈠⛕🚓懂了,写多了还容易招人烦。
所以纸质内容上写的都比较简略,👘裴谦一眼扫过♳🌚⛔去,第一印象就是这游戏杂糅了好🚨多内容,有点臃肿。
重点还是放到了这游戏的风险上面。
反正只要🟁🚎李雅达能论证这游戏⚻🖣的风险足够🂢🐡高,那裴谦觉得就可以考虑。
“你先简单说🀡说你的看法吧。”裴谦看向李雅达♳🌚⛔。
李雅达稍微整理了一下思路。
裴总让我汇报,显然是有不了解的地方。
裴总⚺🖠很快地看完了方案,想来是对这游🌰戏的内容已经大🗚体上了然于胸了。
毕竟作为游戏设计大师,看到一个框架就能脑补出游戏的全🖸🗜貌,这应该属于基本🖥🔯能力。
那么,现在应该汇报什么呢?
应该汇报方案上没写,裴总也⚻🖣脑补不🄑☟出来的。
想到这里,李雅达说道:“提出这个方案的是一家小🁿工作室,之前的游戏☐叫《帝国之刃🁻》,上了朝露游戏平台,成绩尚可……”
“主设计师叫严奇,🌲🂾🔞入行时间不算👘短,之🂢🐡前的设计经验主要在手游领域……”
“这款游戏是严奇灵光一闪设计出来的,🂢🐡我觉得内容方🗚面还是比较有亮点的。”
主👚🇾要⚺🖠是因为李雅达在写内容的时候,压根就没打算写的很详细,很多内🆟🐸🄪容都是挑着核心内容来写的。
裴总那是什么人?游戏设计大师啊!
写那么啰嗦干什么?
简单一句话,裴总应该🞹🙁就🈠⛕🚓懂了,写多了还容易招人烦。
所以纸质内容上写的都比较简略,👘裴谦一眼扫过♳🌚⛔去,第一印象就是这游戏杂糅了好🚨多内容,有点臃肿。
重点还是放到了这游戏的风险上面。
反正只要🟁🚎李雅达能论证这游戏⚻🖣的风险足够🂢🐡高,那裴谦觉得就可以考虑。
“你先简单说🀡说你的看法吧。”裴谦看向李雅达♳🌚⛔。
李雅达稍微整理了一下思路。
裴总让我汇报,显然是有不了解的地方。
裴总⚺🖠很快地看完了方案,想来是对这游🌰戏的内容已经大🗚体上了然于胸了。
毕竟作为游戏设计大师,看到一个框架就能脑补出游戏的全🖸🗜貌,这应该属于基本🖥🔯能力。
那么,现在应该汇报什么呢?
应该汇报方案上没写,裴总也⚻🖣脑补不🄑☟出来的。
想到这里,李雅达说道:“提出这个方案的是一家小🁿工作室,之前的游戏☐叫《帝国之刃🁻》,上了朝露游戏平台,成绩尚可……”
“主设计师叫严奇,🌲🂾🔞入行时间不算👘短,之🂢🐡前的设计经验主要在手游领域……”
“这款游戏是严奇灵光一闪设计出来的,🂢🐡我觉得内容方🗚面还是比较有亮点的。”