最早在1996年,《生死格斗》这款游戏已经上市,玩着街机长大的一代,对于《生死格斗》非🕦🋸🞇常熟悉,也有一定的怀旧情结🌶。

    《生死格斗》甚至一度成为🞳电子竞技方面wcg的项目。

    这些,都是改编电影的基础。

    至于其作为游戏卖点的著名乳摇等要素,🜌🀲🀭也能成为电影改编的卖点😚🁻🊾。

    有人说过,《生死格斗》这款游戏,游戏元素中最醒目的莫过于🄫🀞“乳摇”设计了。

    这些曾经为太平洋对岸的各种🄍页游广告提供了无数素材。

    乌维-鲍尔的电影改编,一定会🇖秉承着性感与暴力的宗旨不断🄢进化。

    乳摇这种高难度肢体动🐽🅓作,同样会在电影中有所体现,这拥有极高的对宅杀伤力🇊。

    《生死格斗🜹》的制片预算高🞳达700万美元,也创造了乌维-鲍尔执导以来的最高纪录。

    这也是市场决定的。

    乌维-鲍尔前两部电影,也就是《死亡之屋》和《地牢围shu13.cc攻》,线上线下🃸🜤🄉总计为相对论娱乐带来了数千万美元的利润。

    已经完成全部拍摄制作🐽🅓的《吸血莱恩》今年也会上映,乌维-鲍🄫🀞尔正在利用自己的人气,以及奈飞分享等有利条件,大力推动影片的宣传。

    铁拳镇影评之后,乌维-鲍尔一直是👬🋹🞑网络红人,加上相对论娱乐在背后投入♢🊉🎡资源的推动,宝哥可以说是名副其实的网红导演。

    夸张点来说,宝哥堪称第一位网红导演。

    这个世界自从互联网广泛普及开始,已经发生了改变,以往很多被人唾🅤🈠⛔骂的人和事,反而能吸引到无数人关注,并且有人甘愿成为🁄🃒🗎他们的🉘粉丝。

    娱乐行业的网络经济也在一步步朝前发展。

    罗南偶尔想🜹起宝哥,产生过一个猜测,在他的翅膀的影响下,好莱坞会不会也出现🜲🆅🍈那种超级流量明星🊱🔄呢?

    这只能拭目以待了。