封不觉点头:“这就行了。”

    “行了?”狂踪剑影还是不懂。

    “我再举个例子。”封不觉道:“记得我们之前接到支线任务的那个保险箱吗?”

    “当然记得。”

    “如果我们打开箱子,就会引发一次爆炸,那我们是不是已经中招了?”

    “系统不会那么设置。”狂踪剑影回道:“那样玩家根本不可能躲掉,假如那箱子真的会爆炸,打开之前一定会有一些线索提示。”

    “哦。”封不觉道:“那我是系统吗?”

    “嗯……”

    “我像是一个会去善意提示对方的人吗?”

    “这……”

    “另外,你会不假思索地认为那个箱子里不是死亡flag,还有一个理由。”封不觉又道。

    “因为……那个房间是可选任务,我们可以不开门。直接从另一条路离开。即使后来杀完了怪物,我们也可以选择不开房间里的箱子。”狂踪剑影念叨着接道。

    封不觉指着尸体:“这具尸体,躺在地上,他们可以不管,不去看那剩下的半行字,即使看了,也可以选择不碰那缕金属线。”

    狂踪剑影挠头,似懂非懂:“这算是某种……心理暗示?”

    封不觉已经迈开了步子,示意对方跟上,他边走边道:“要让一个人去做一件看似无恙。实则对其不利的事,首先就要让他觉得。这件事可做可不做,他并不是被人强迫去做的。然后,这件事表面上看上去得‘正常’,所谓的正常……就是不能太难,太难了做不成,也不能太容易,太容易了对方会起疑心。

    比如在你杀人的时候。被害者进行反抗,就是一种‘正常’,但过度激烈的反抗会让你打退堂鼓。而完全冷静地待宰会让你起疑。

    又比如你要去某个设施里安放炸弹,过于森严的保安强度会迫使你放弃,而过于松懈的防卫又会让你觉得不可思议……”

    封不觉舔了舔嘴唇,咳嗽两声:“所以,我把手雷藏在尸体里,触发的金属线在一个他们可碰可不碰的地方,我的留言没有刻在表面,也没有刻在尸体的屁股上以至于他们发现不了。”他吁了口气:“最后……给他们准备一个出人意料的惊喜就是了。”