当面放陷阱,打定主意就是堵路了!

    狭窄的空间,放风筝的方法自然也不一样……

    看零点的抬手动作,就知道是在最狭窄的地方放了一排无影刺,生的荒唐立刻就愣了一瞬。

    被改变过的地形,反而让零点利用了,一排无影刺放在他们中间,不影响零点的远程输出,但生的荒唐是近战职业,怎么办?

    如果他要近身攻击零点,那么就必须要踩陷阱。

    如果不近身攻击,那等碎石崩的地陷效果,和裂地崩的沟壑效果结束,还是会被零点满场放风筝到死。

    反正,零点的陷阱就放在那里。

    踩不踩,选吧!

    生的荒唐下一个操作是后退,不过,仅仅退后五步,然后,第三个技能打狗棍法放了出来。

    打狗棍法,棍丐帮15级技能,扔出三根打狗棍攻击前方1米内最多三个敌方目标,共造成基础攻击270%的伤害。

    “这是要干什么……”陈彬看着生的荒唐一个起跳,就困惑地偏了偏脑袋。

    “咳,踏棍操作?他还有这种实力?”蓝白看得眼睛都不眨。

    踏棍,指的在自己放出的打狗棍上,踩一次,借力拉升跳跃高度的一种操作。

    因为棍丐帮的打狗棍法放出的三个打狗棍,都不是虚影,而是实体!

    实体的意思,也就是说,玩家可以踩着放出在空中的打狗棍,那一瞬间借力开轻功,往上方提升一定高度。生的荒唐如果是从地上直接起跳之后开轻功,冲到零点面前的时候,他所在的高度,肯定无法越过陷阱唐门的无影刺技能的高度。但若是跳起来之后,在打狗棍上借过一次力,然后再开轻功,跃起的高度就够了。

    理想情况下,这个距离踏棍之后再开轻功,刚好可以擦着无影刺的触发高度飞过,到达零点面前。

    想法是好的,可是……

    生的荒唐跳起来,踩上他放出的棍子,一个轻功开出来,角色高度向上拉升,再紧接着,在围观群众期待的目光下……