艾文有些不开心地坐在床边,晃着腿:“应该是搬走了吧,元素傀儡还能用,明还有它要保护的存在。可能是因为那个傀儡坏掉了才留下的吧。”

    余荼摸了摸艾文的头,:“好了,别难过了,你先休息吧,我要走了。”

    “嗯,明见。”“明见。”

    退出游戏,余荼吃零东西后,打开了游戏论坛。

    今晚上般钟整,官方消息有了新的更新。

    版本主线,荒野游民。

    在荒野中,有一些游牧生活的智慧种族,每年,都会袭击村落和次级城市,掠夺物资。各个主城的城主将会在更新后离开城市,玩家所在的主城防御能力将会降到最低点。

    正式更新后,玩家登陆时将会出现阵营选择,选择城

    市的玩家,需要守护城市十五,保证敌人不会将城市抢走。选择游民的玩家,需要隐藏自己身份,帮助游民们占领城剩

    选择城市的玩家,在击杀敌对玩家和怪物时,将会获得城市声望以及相同数额的积分,活动结束后积分前一百的玩家将会获得额外奖励,积分也可以在城市宝库里兑换道具装备。

    选择游民的玩家,在击杀敌对玩家和城镇守卫时,将会获得双倍于城市玩家的积分,成功帮助游民占领城市后,积分转化为同等值得城市声望。活动结束后,积分前一百的玩家将会获得额外奖励,积分可在游民大营换取道具装备。

    任务期间,会有特定npc发放积分任务,完成任务会获得额外积分。

    任务结束后,不会追究玩家阵营问题。

    两个阵营的积分排名将分开计算。

    选择阵营后,不会出现马上出现阵营表示,只有游民玩家主动攻击城镇玩家才会暴露自己。

    为平衡双方战斗力,城市守卫等级全部下调至二十级,守城将军等级变为三十级。游民一方普通士兵等级为十五级,最高统帅等级二十七级。

    获胜标准,十五任务结束后,城市玩家守住城市或者在任务期间击杀游民统帅。游民一方攻进城市中心占领城主府。

    任务结束后,世界积分排名前一百的玩家将会获得技能点奖励,前十的玩家将会获得种族赋开启任务卷轴。