先假设那里确实有这些宝贝,那如果想要利用那批东西流下难民,就必须在任务的第一天或者第二天就收集完那批物资,因为难民是第三天早晨来的。

    根据第一个任务和两次副本的经验,周沐大致已经判定,一些比较重要的事件,在任务里是有固定时间节点的。这个可以参考上次自己在任务中第四天忽然生病的例子。

    不过,从壮壮第一天上午被发现误食蓝毒,到大家当天下午在山顶观测到废弃农场,再到第二天一早,他们就出发前往农场,这其中实际并未耽误多少时间。

    因此,其实前两天时间,最多只能去往废弃农场进行一次探索。

    也就是说,想要赶在第二批流民到达之前,拿到粮仓里的物资,就必须在放火烧田的那一次就进入粮仓,触发被困剧情,并且成功拿出物资。

    而根据任务提示,在多人在场的情况下,被困剧情的难度会升高很多,这就导致支线任务的完成,也是一个难度超高的操作。

    “唉,想也是白想……反正这一次应该是完成不了了,还是等做副本的时候探索吧。”

    第二批难民的事情搅和了周沐大半天时间,眼看着天色渐晚,周沐决定,半夜趁大家都睡了,自己再溜去粮仓先看一看。

    这一夜月朗星稀,周沐没有点火把,而是用手电来照明赶路,白天,他领教了火焰对于饿死鬼们的吸引力。

    如果附近的饿死鬼不只烧死的那一个,那么夜里举着火把的周沐势必会成为饿死鬼们的活靶子。

    除了手电筒,周沐简单整理了一个背包的防身物品,一些武器,水果刀、木棍之类,和望远镜、打火机之类的工具。

    到达粮仓门口,周沐掏出钥匙,门栓顺利打开。

    深呼吸一口气,周沐压抑内心紧张感,用力推动铁制大门。

    这门做的相当沉重,且轨道是个下坡,推门之人一旦松手,或者力气稍小些,们就会自行滑下,恢复关闭状态。

    周沐见状,从附近拿来几根木棍,塞到了门缝里,然后继续推门。

    这是为了防止,自己一进门,门就在身后自行关闭锁死的情况发生。既然知道了即将出发的是一个被困的剧情,那肯定得防一手。

    门被打开的瞬间,浓重潮湿的空气伴随着一股霉味从粮仓里散发出来。

    周沐又仔细嗅了嗅,确认是霉味,没有臭味。