现在隋宇那是想走也走不开啊。

    怎么办?

    隋宇眼前一亮,因为他突然看到兑换元宝界面的右侧竟然还有一个“他人代付”的按钮。

    “卧槽!充值竟然也可以让别人帮着花钱?还有这种操作?!”

    明白了!

    隋宇一下子就明白了为什么那些现实中拥有高额信用点的玩家不是在一进入游戏后就获得等比例的元宝,而是非得要走一道充值程序了。

    看起来,这个代付就是问题的关键啊!

    有钱能使鬼推磨!

    花费元宝从在线商城中购买东西虽然看起来比较亏,但是,在线商城如果有元宝的话,又何尝不是一种底牌?

    例如在获得稀有秘籍遭遇追杀时,明明都已经弹尽粮绝了,但是却通过花费元宝购买商城中的恢复药物,然后治好伤势成功反杀。

    亦或是在偶然闯入某个秘境发现可以大笔大笔赚取历练值时购买一个历练翻倍的双倍历练旗,那收获历练值的效率绝对会快的让其他人眼红!

    所以,元宝的含金量从一进入游戏,恐怕在玩家的心目中就一直处于极高的地位!

    那么,那些手里捏着没有充值过的信用点的玩家,是不是可以通过帮别人充值元宝来雇佣那些厉害的玩家为自己做事,亦或是购买某些极其重要的游戏道具?

    答案是肯定的!

    而这就是系统为什么非要多走一遍充值程序的根本原因!

    那么,接下来的问题就是,这个代付应该找谁帮忙呢?

    修改搜索需要数额变动,而且起始数额越大越好。

    如果只是个位数,隋宇怀疑自己搞不好就要因为搜索到太多的数额直接当场昏迷了。