这就是啊!

    一天两亿的收入,在2004年的互联网行业、游戏行业,都可以骄傲地大喊一声,“还有谁”!

    显然,除了脸谱游戏,别的公司都没有这个营收能力。

    就算是盛大、九城这样的网游巨头也不行!

    脸谱游戏公司,原来依靠销售单机游戏,收入也还不错。

    2003年底拿出的财务报表,也可谓非常亮眼。

    利润更是在脸谱系公司中一枝独秀,一年下来单机业务部门的净利润有五个多亿。

    当时艾菲还有点沾沾自喜,认为单机游戏业务确实挺挣钱的。

    但真正赚钱的业务上线时,艾菲才发现自己原来一直是在坐井观天……

    魔兽世界当然不可能每一天都收入两亿,因为很多买了月卡的玩家,接下来一个月可能就不会再掏钱了。

    但不要忘了,这才是游戏开服第一天!

    很多潜在的玩家因为这样那样的原因,还没有正式开始玩呢,在相当长时间内,新玩家会一直涌入服务器。

    也就是说,光是点卡业务,以后每天的收入都不会少多少。

    而且上次去暴雪公司,艾菲和公司高层们已经确认过了,魔兽世界中接下来会有不少装饰性的收费物品,例如坐骑、配饰等。

    这些收费物品不会改变游戏平衡性,只会让玩家的游戏角色变得更炫酷更个性。

    通过cg纪念版皮肤盒子的销售,艾菲早已明白,这种看起来似乎没什么用的东西,说不定收入会比点卡还要高!

    因为魔兽世界是一个团队游戏,比较注重社交性。有社交,那玩家之间就会有攀比性。

    别人买了拉风的白虎坐骑,那自己也要有,不然岂不是低人一头!