王泽点击了播放键。

    “——睁开眼睛吧。”

    一个清澈的女声最先传来。

    黑暗的画面骤然亮起,一片绿意盎然的平原出现在王泽的视野中。

    没有多余的解说和台词,只有悠扬的音乐回响,一个个游戏的画面出现。

    有幽深阴暗的峡谷,有滴水成冰的雪山,有大漠孤烟的沙海,有波光粼粼的大海,也有酷热炽烈的火山。

    阳光灿烂,夜幕降临,黄昏无限好,雨幕之中,雷霆炸响,群山之巅,大雪纷飞。

    这是一个完整的世界。

    身穿绿色衣服的少年行走于这个世界上。

    他有时候在苍茫的草原中奔跑,有时候骑马驰骋在道路上,有时候与怪物血战,有时候则在山洞中躲避暴雨,他可以爬树采果子,也可以用弓猎野兽,攀爬岩壁,用滑翔伞翱翔,整个世界似乎没有什么地方是不能去的。

    整个三分钟的视频,看起来几乎是在展示游戏里的整个世界。

    王泽愣住了。

    众所周知,游戏预告片一般都是扯一点高大酷炫的台词,来几个帅气的人物出场,再来点游戏实机画面,不管是渲染气氛还是游戏叙事,殊途同归。

    但《荒野之息》的预告片中,王泽根本看不出这个游戏要讲什么故事,甚至没看出游戏的核心玩法。

    他看到的只有两个字。

    自由。

    其他的游戏,比如rpg一看就是要升级走剧情推boss,比如fps就是突突突打爆敌人,可《荒野之息》,王泽竟然一时间不知道该怎么玩。

    这不是因为预告片展示得太少,而是因为预告片展示得太多了。