第29章星痕诀是圣级心法?

    万事开头难!

    在红魔殿里站稳了脚跟后,一切都好🜅⛚🚽办了很多!

    红蛇侍卫的经验丰厚,🚯🖹🗡加上爆装备的几率也很高,自然是不能🄏轻易放过这种难得🐋的机会。

    因此,🍯我们并没有直接杀向一层的boss红蛇统领,🊛而是选择了继续清理小🈓♟🉮怪。

    “开杀!”青青挥舞着手中⛁的青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍卫。

    紧接着,小雅和依依快速🞍💵🖊跟上,我和雪婷🊭📦则在后面保持适当的距离。

    在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一🂉击🝓🊰几乎接连不🈓♟🉮断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。

    这时🖒💆候,小雅身上忽然一道金光洒落,🏓🙭队伍频道里她的等📼☣🁎级已经变成了14级。

    洪🋺🞚🔱荒中,🅲🊢💂组队经验分配的模式有🙗🊞👚两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。

    队伍平均分配:无论成🚯🖹🗡员的等级和伤害输出♬🋜高低,经验均📼☣🁎为平分。

    这种分配模式适合于组🚯🖹🗡队成员之间等级相差不大的情况。

    伤害输出分配☧🁯:无论成员的等级高低,一律按照对怪物的输出伤害多少来分配经验。

    这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效率,有效防止成员的打酱📟🜆📟🜆油行为📰🞟。

    一般🖒💆来说,在有儒道和巫道⛁的前🙗🊞👚提下,大多会选择队伍平均分配模式。

    原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的🕰🍔🇲作用,如☪🂍果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫🛚🜿🇺肯干。

    当然了,队伍平均分配模式也有一个前🏓🙭提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差🗳☇别大于10级将会分不到任何经验。

    “恭喜!🅲🊢💂”我们一边继续打怪,一边向小雅表示祝贺。