三十三章 : 庞大奖励(2/6)
“那好!”
林风走向龙蝇宝屋。
这可🌢🀵是他付出了不小代价得到的战利品,怎📎🙭麽🖯🖌可能不期待。
前进时,他顺便将⛫2000点经验🗩🞕值加到战役等级上。
个人等级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级却是每⚑🐩级都有变化,他有经验了自然是不吝於投入。
-2000经验!
经验池中的经验值⛫瞬间减📿少两千,战役等级需求的经验是个人等级十倍,所以升级就需要这麽多经验。
“你的战役等级提升为2级,获得1战役属X🖯🖌点!”
“请在以下战役技能作出选择。
初级後勤术:麾下兵种T力消耗减少百分之十,受地形影响减少百分之十。
初级领导术:麾下兵种基础士气+1,兵种服从X微弱提升,有微弱🐻机率出现士气高🈤⛾涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现在只有20单位兵种统📿率上限,这个数量对於走个人路线🁩🈞玩家来说绰绰有余,反正他们也🅹不会将JiNg力放在兵种身上。
可是🌢🀵对於想走战役路线的玩家📤🜷来说,这点统率数完全是少得可怜,因此统率属X必点。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按照统率属X多一点,能够统率的兵种数量在当前基础上翻倍规⛛则,林风现在统率兵种上限提升到40单位。
虽说这个数字也🏻🟏不算太多,但前期也勉强能用了。
林风走向龙蝇宝屋。
这可🌢🀵是他付出了不小代价得到的战利品,怎📎🙭麽🖯🖌可能不期待。
前进时,他顺便将⛫2000点经验🗩🞕值加到战役等级上。
个人等级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级却是每⚑🐩级都有变化,他有经验了自然是不吝於投入。
-2000经验!
经验池中的经验值⛫瞬间减📿少两千,战役等级需求的经验是个人等级十倍,所以升级就需要这麽多经验。
“你的战役等级提升为2级,获得1战役属X🖯🖌点!”
“请在以下战役技能作出选择。
初级後勤术:麾下兵种T力消耗减少百分之十,受地形影响减少百分之十。
初级领导术:麾下兵种基础士气+1,兵种服从X微弱提升,有微弱🐻机率出现士气高🈤⛾涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现在只有20单位兵种统📿率上限,这个数量对於走个人路线🁩🈞玩家来说绰绰有余,反正他们也🅹不会将JiNg力放在兵种身上。
可是🌢🀵对於想走战役路线的玩家📤🜷来说,这点统率数完全是少得可怜,因此统率属X必点。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按照统率属X多一点,能够统率的兵种数量在当前基础上翻倍规⛛则,林风现在统率兵种上限提升到40单位。
虽说这个数字也🏻🟏不算太多,但前期也勉强能用了。