冷兵器时代前仆后继的战法是相当有效的。

    缺少高效率的杀戮机器,使☄☜得再巧妙实战策略的统帅,也对人海战术🂽感到头疼。

    大🎁量的怪物士兵很快用死尸在刺猬似的重装步兵防守阵线上铺出一条路来。

    后🎁来者毫无感情地踏着同类☄☜的尸体,攀登跳板一般地突进上来🄷🂐🍺。

    很快马其顿步兵阵列中后排使💍🐥🁺用超长长矛的战士支持不住了。

    他们🞞只能放弃串上太多尸体,过于沉重的🗏🚪长矛。

    这样一来防⛢🜇守的锐度开始逐渐减弱,🈗⚆🏌而攻击到船头和船舷的敌舰也📡🜕🁿越来越多。

    铜冲角只能发挥一次作用,双方交战之处很快形成了一个由水面舰📡🜕🁿船临时“组成”的浮岛。

    一旦一支军舰的甲板涌入太多的敌人,整个局势便无法挽🜗回。

    接踵而至的敌船在波塞冬🐹🄯强大的精神控制力下,形成了一个高效作战的整体。

    每一群蜥蜴怪中似乎总有那么几名智力凌驾于其他士兵之上的家伙,它们指挥着更低等的同类,一俟船只接近,便七手八脚地🄫🀣⚏放下跳板,使得冲锋能够源源不绝,与陆地作战别无二致。

    判断局势已经能够通过颜色来断定了。

    一艘百桨☇大船的甲板之上,大部分呈现绿色那就代表了被敌军攻占。

    由于浮岛效应,一只🄥⛕🚔军舰被登船,两侧的战舰也陷入危险之中。

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