「但偶尔也会觉得,哦,这个打法跟魔术师打法有点像。」
系统接话。
「正正好的数值。」
你操纵着阿蒙转了下视角,看着他身上全紫套装,对自己的幸运值有了一点清晰的认知,至少,在装备上还是靠着公会贡献换装备比较靠谱。
是下副本绝对不能摸装备的人。
「中草堂的记录里,大部分都有你的名字呢。」
「幸运值有20就有一个橙武了。」
对荣耀表现出来的100热爱,体现方面之一是你的游戏在线时间的长度。
你瞥了一眼系统上的每日任务面板。
系统在叶修好感度未出来前的每日任务:
1,游戏时间八小时(0/1),完成后有9%概率获得一属性点。
2,副本组队(0/5),完成后有9%概率获得一点属性点。
在叶修好感度骰出来一个满值后,每日任务默默升级。
1,游戏时间八小时(0/1),完成后有9%概率获得一点属性点。
2,与叶修副本组队(0/5),完成后有29%概率获得一点属性点。
3,副本组队(0/5),完成后有9%概率获得一点属性点。
(注:任务2与任务3只能选择一个)
完成成就:叶修好感度100,已收录,获得5属性点。
系统接话。
「正正好的数值。」
你操纵着阿蒙转了下视角,看着他身上全紫套装,对自己的幸运值有了一点清晰的认知,至少,在装备上还是靠着公会贡献换装备比较靠谱。
是下副本绝对不能摸装备的人。
「中草堂的记录里,大部分都有你的名字呢。」
「幸运值有20就有一个橙武了。」
对荣耀表现出来的100热爱,体现方面之一是你的游戏在线时间的长度。
你瞥了一眼系统上的每日任务面板。
系统在叶修好感度未出来前的每日任务:
1,游戏时间八小时(0/1),完成后有9%概率获得一属性点。
2,副本组队(0/5),完成后有9%概率获得一点属性点。
在叶修好感度骰出来一个满值后,每日任务默默升级。
1,游戏时间八小时(0/1),完成后有9%概率获得一点属性点。
2,与叶修副本组队(0/5),完成后有29%概率获得一点属性点。
3,副本组队(0/5),完成后有9%概率获得一点属性点。
(注:任务2与任务3只能选择一个)
完成成就:叶修好感度100,已收录,获得5属性点。