到了神级以上的阶位,就没有了所谓的打怪升级,神灵和神灵之间的战力差距,完全由三个方面组成。

    一个是神国的面积大小,一个是法则的掌控程度。

    神国融合着神灵的灵魂本源,只要神国不灭则神灵不死,而神国面积越大,神灵的灵魂越强,法力越强大,对于法则的使用和掌控越强。

    而对于法则的掌控程度,同样决定着神灵的实力高低,对于法则的掌控越强,对于技能的使用越灵活,技能的威力也越大。

    甚至因为对于法则的掌控,会形成法则的压制,这也是为什么低阶位的神灵,面对高阶位的神灵,连动手的欲望都生不起来。

    但是无论是神国的扩张和法则的掌控,实在太过困难。

    要知道领主之心从低阶到高阶,每一枚所能够增加的面积也不过是从三平方公里到十几平方公里不等。

    而一个低阶神灵的神国面积,达到数十万平方公里,而高阶神的神国面积达到数百万平方公里,跨过了千万平方公里,则会晋升到主神的境界。

    两百个领主之心融合到低阶神灵的国度当中,才能让低阶神灵提升一级。

    可是在领主之战以前,领主之心的获得,那简直就是难如登天的稀缺资源。

    也因为这两种条件的艰难,使得无数神灵前赴后继的研究之后,得到了一个投机取巧的方法,那就是大力发展眷属,让眷属成为自己的信徒,提供信仰之力。

    信仰之力是一种异常奇妙的存在,他可以被神灵吸收,用来增强灵魂。

    虽然效果异常缓慢,但是总比原地踏步来的要强。

    而如今因为系统的原因,使得数万亿的领主都进入到了诸神大陆之上,参加所谓的领主之战。

    这对于神灵而言,简直就是异常饕餮的盛宴。

    毕竟,领主之心直接使用的话,还因为抗性的缘故,越是阶位高,那么增幅的效果越小,甚至到了主神的级别就完全没有用处。

    可是如今,领主之战的模式下,如果占领了对方领地的话,就能够直接将对方的领地融入到自己的领地之中。

    避开了领主之心,直接作用在领地之中,可以说如果可以的话,谁能够得消灭了全部的领主的话,那么必然会立即得到一个数万亿平方公里大小的神国。