显然,之前《永堕轮回》拆分🀼🂋的事情,对他还是有一定的影响。

    虽说裴总已经再三强调,🜈说这不是什么大的失误,而且从结果上来🏺🟉🛔说是因祸得福,但于飞显然还是没办法完全释怀。

    他觉得自己🄥⛕🚍的位置很重要,如果做不好的话会影响到其他人,甚至让同事们的努力白费,所以最近一直在努力恶补相关知识。

    不过从他的表情也能看得出来,并不顺利。

    游戏设计毕竟是个🄭专业化程🐇度比较高的行业,像黄思博、闵静超他们这群人,基本上也都是先有基层执行策划的工作经验,之后才提拔成主策划的,🋯虽说升得有点快吧,但好歹之前就是业内人士,也还不算离谱。

    而于飞最多也就只能算是个游戏爱好者啊!

    强行安排在主设计师的位🜈置上,一些简单问题还好说,情况🀹🁯稍微复杂一点就很难处理了。

    对他而言唯一的好消息是,再坚持一段时间,胡显斌🖧🔿🆔就快回来💑了。

    看到于飞的现状,裴谦非常满意。

    这显然是他期待看到的场景!

    你说腾🁩🈜⚮达游戏部门,换了那么多届主策划,有用不啦?换汤不换药啊!

    不管主策划怎么换,不管是男是🕒女,不管是从哪提拔🖧🔿🆔,🃉最后游戏都火了,这找谁说理去呢!

    裴总也有理由的,你这群是什么人啊你让我带,黄思博、包旭、吕明亮、李雅达、胡显斌……这一个个的都是🋏😗🁥脑补怪,全都是多才多艺的宝藏员工,之前不显山不漏水的,看起来就只是一名普通的执行策划。

    他☆☰配得上这个普通的职位吗?配不上,能力太强了知道吗。

    随便拉出来一个做主策划🜈都能做一款🗩🞎载入史册的好游戏,你说他们凭什么全都扎堆在腾达游戏部门呢?

    不过现在好了,换上于飞之后,🕒剧本终于正🞆常了。

    但裴谦也有一些担心。

    主要是胡显斌再有一个月就🐇该回来了,到时候自己就会失🎖去于飞这个人🔸🅘才了。