【合金头盔】
【耐久度:1000/1000】
【生命+10】
【自愈:缓慢恢复生命值】
【强健:T力恢复加快】
【坚韧:负面状态豁免提高】
...
【合金全身甲】
【耐久度:1000/1000】
【防御+10】
【荆棘:反弹部分所受到的伤害】
【不屈:减免部分伤害】
【轻便:灵活度增加】
...
【合金盾牌】
【耐久度:2000/2000】
【格挡+10】
【坚固:耐久度翻倍】
【耐久度:1000/1000】
【生命+10】
【自愈:缓慢恢复生命值】
【强健:T力恢复加快】
【坚韧:负面状态豁免提高】
...
【合金全身甲】
【耐久度:1000/1000】
【防御+10】
【荆棘:反弹部分所受到的伤害】
【不屈:减免部分伤害】
【轻便:灵活度增加】
...
【合金盾牌】
【耐久度:2000/2000】
【格挡+10】
【坚固:耐久度翻倍】