JM-MS-综合界域世界(22)(2/5)
(唯依向星海提出了自己的一些疑惑,这个疑惑从她认识星海后到加入时空管理局,更加全面地了解了关于自己界域世界的真实后就一直存在着,既然有平行界域世界理论,那么是不是在其他的界域世界中,也存在着另外一个自己呢?)
“不会再有第二个她出现了,因为星海是所有界域世界中最独一无二的存在,她的存在痕迹只属于现实界域世界,而像唯依和亦非你们两人才会在平行界域世界里,有相同的个体存在。
但这种具有完全相同性质的两个平行的界域世界,两者可以产生交集的可能性基本等于无,因为只需要任何一丁点小小的变量,就能将其中的一个平行界域世界给推向不可预知的发展道路上。
这就是界域世界是可以平行但不会相交的时空理论,所以完全不用担心在无法用数量预估的界域世界中,遇到相同的平行界域世界,和平行界域世界中的自己。
至于这个任务界域世界,为什么会和星海曾经所处过的现实界域世界是如此的相像?这个就得专门研究时空理论的人才会知道了。
而且就算是我们知道,这对我们在任务界域世界里完成任务,也起不到什么关键性的帮助和作用。
不过如果你们对时空理论感兴趣的话,在完成任务界域世界的任务后返回时空管理局时,可以通过自己的权限进行查阅这方面的资料。
我们现在还是把主题放在如何进行熬鹰计划上来吧,这才是我们目前最主要的任务。”(小梦总结性地对星海,唯依,亦非她们说道。)
“只要把大鹰给牢牢地控制在地面上,不让它飞上天空就可以了,地面上才是我们的主战场,我们可以采用任何方法和它进行战斗。
但如果大鹰直接飞向天空,那时候就是它的主战场了,所以我们必须把主动权控制在我们的手上。
我觉得上次用到的那个领域弹以及盾之神纹组成的盾阵其实用效果非常好,星海你可以想个办法将领域弹结合盾之神纹,改成类似修仙界域世界的困阵那样的东西吗?
只要把这个东西做出来,我们就能把大鹰给彻底的困在地面上了。”(唯依向星海询问道。)
“嗯,可以采用我们之前,在学校基地时和能量掠食者集群作战时的那种方式,只不过这一次是将射出带有各种神纹的箭矢,换成由我们四人在想要困住大鹰的圆形区域范围内一人找一个基准点。
将带有地,火,水,风四种神纹的物品深深地砸入基准点,或者选择在地面刻画这四种神纹的方式,然后再利用自己的修炼力量输入到四种神纹里,来生成一个类似领域空间的圆形区域范围空间。
当然为了保险起见,我们还需要在圆形区域范围空间生成后,将盾之神纹呈叠加的状态,悬浮覆盖到整个圆形区域范围空间上,作为第二种手段。
在整个圆形区域范围空间的中心点位置上,放置金,木,水,火,土,五行神纹,和地面的地,火,水,风神纹相连,构成一个自循环的整体稳定空间。
这样除了可以吸收空气中游离的元素,来稳定整个圆形区域范围空间外,还可以利用五行循环所生成的力量,来作为攻击大鹰和持续维持圆形区域范围空间稳定的手段。
但按大鹰的等级和攻击手段来看,我们必须持续为圆形区域范围空间输入自己的修炼力量,来避免圆形区域范围空间,在能量上的消耗太大不能持续稳定存在的问题。
“不会再有第二个她出现了,因为星海是所有界域世界中最独一无二的存在,她的存在痕迹只属于现实界域世界,而像唯依和亦非你们两人才会在平行界域世界里,有相同的个体存在。
但这种具有完全相同性质的两个平行的界域世界,两者可以产生交集的可能性基本等于无,因为只需要任何一丁点小小的变量,就能将其中的一个平行界域世界给推向不可预知的发展道路上。
这就是界域世界是可以平行但不会相交的时空理论,所以完全不用担心在无法用数量预估的界域世界中,遇到相同的平行界域世界,和平行界域世界中的自己。
至于这个任务界域世界,为什么会和星海曾经所处过的现实界域世界是如此的相像?这个就得专门研究时空理论的人才会知道了。
而且就算是我们知道,这对我们在任务界域世界里完成任务,也起不到什么关键性的帮助和作用。
不过如果你们对时空理论感兴趣的话,在完成任务界域世界的任务后返回时空管理局时,可以通过自己的权限进行查阅这方面的资料。
我们现在还是把主题放在如何进行熬鹰计划上来吧,这才是我们目前最主要的任务。”(小梦总结性地对星海,唯依,亦非她们说道。)
“只要把大鹰给牢牢地控制在地面上,不让它飞上天空就可以了,地面上才是我们的主战场,我们可以采用任何方法和它进行战斗。
但如果大鹰直接飞向天空,那时候就是它的主战场了,所以我们必须把主动权控制在我们的手上。
我觉得上次用到的那个领域弹以及盾之神纹组成的盾阵其实用效果非常好,星海你可以想个办法将领域弹结合盾之神纹,改成类似修仙界域世界的困阵那样的东西吗?
只要把这个东西做出来,我们就能把大鹰给彻底的困在地面上了。”(唯依向星海询问道。)
“嗯,可以采用我们之前,在学校基地时和能量掠食者集群作战时的那种方式,只不过这一次是将射出带有各种神纹的箭矢,换成由我们四人在想要困住大鹰的圆形区域范围内一人找一个基准点。
将带有地,火,水,风四种神纹的物品深深地砸入基准点,或者选择在地面刻画这四种神纹的方式,然后再利用自己的修炼力量输入到四种神纹里,来生成一个类似领域空间的圆形区域范围空间。
当然为了保险起见,我们还需要在圆形区域范围空间生成后,将盾之神纹呈叠加的状态,悬浮覆盖到整个圆形区域范围空间上,作为第二种手段。
在整个圆形区域范围空间的中心点位置上,放置金,木,水,火,土,五行神纹,和地面的地,火,水,风神纹相连,构成一个自循环的整体稳定空间。
这样除了可以吸收空气中游离的元素,来稳定整个圆形区域范围空间外,还可以利用五行循环所生成的力量,来作为攻击大鹰和持续维持圆形区域范围空间稳定的手段。
但按大鹰的等级和攻击手段来看,我们必须持续为圆形区域范围空间输入自己的修炼力量,来避免圆形区域范围空间,在能量上的消耗太大不能持续稳定存在的问题。