时间不多,古斌立即前往下一个房间。

    男厕所和女厕所古斌都往里看了看,并没什么发现,看来是单纯的厕所而已,古斌既没有在里面看到大开着的通风管道,也没有看到都市传说中的鬼怪,有的只是一股厕所特有的氨水味。

    紧接着就是餐厅的正厅了。

    餐厅正厅的结构古斌早就将其记住了,真正没去过的只有一个玩偶们的后台房间以及旁边的礼物间。

    “要进去么?”,就在古斌来到了礼物间的门前时,他突然犹豫了,这种小规模的密闭空间,一旦设定出来那么就不可能造成过多的浪费,说白了就是每个房间都会有自己的作用和功能,就像《电锯惊魂》里的考验一样,每个物件很可能都是可以被使用的,这里的每个房间也都应该有自己的意义。

    厨房与道具房无疑是玩偶们可选择的进攻路线之一了,而厕所,古斌认为它存在的意义很可能是为了给自己创造反应的时间,如果那些玩偶路过的时候会跑进去看一眼,那么自己就有机会通过洗手间门口天花板上的摄像头侦测到危险。

    这样一来,剩下的房间就只能代表不稳定因素了。

    后台存放的是玩偶,古斌不打算进去,就算现在是“安全时间”他也不打算进去,不怕一万就怕万一,突发意外这种情况古斌早就觉得不新鲜了,到时候一群残暴的机械玩偶杀上来自己该怎么办。

    而礼物房的位置则让古斌感到无比的怀疑。

    它的位置离值班室很远,从空间角度来看,是不可能与值班室有什么关联的,那么重点就肯定是里面存放的东西了。

    “不能进去!”

    古斌看了一眼那房门,随后果断地回到了值班室中,这两个房间中的具体情况他可以通过监控来看,没必要以身返险,没有谁规定过在任务的准备阶段不能触发即死flag。

    就在他回到值班室的刹那,系统的提示便跳了出来:“了解餐厅结构完成,10分钟后,任务开始,届时将宣布具体事项。”

    古斌松了一口气,看来他没有猜错,那两个房间是没有必要进去的,如果贸贸然往里冲才会真的倒霉,他可不想任务还没开始就消耗掉5个复活次数。

    一屁股坐在了椅子上,他这才发现椅子似乎是被固定了的,可以转动但不可以移动,可以轻松地查看监控屏幕,但是一旦监控屏打开,他就没有办法去看其他东西,因为屏幕刚好就挡住了他所有的视线。

    “也就是说,我在看监控的时候便没有办法去警惕旁边的通风管道和正面的走廊了吗?”,古斌又一次深深地感受到了设计者的恶意,这样一来,那些经典恐怖电影里的桥段很容易就会在玩家的身上再现,比如说在一些电影里,某个保安发现监控上有异常于是聚精会神地查看屏幕,结果诡异的怪物此时已经站在了他的身后……

    就在他准备好好研究一下监控系统的时候,一阵电话铃突然响起,刚好在古斌触手可及的地方,他也不去拿话筒,径直按下了免提键。

    一阵嘈杂后,一个陌生的男子声音从电话中传了出来:“喂喂,你好?你好?嗯,你好啊!”