而且不同的怪物特性之间也能形成形成搭配,甚至形成一加一等于一百的恐怖效果。
举个例子。
某只怪物的第一个怪物特性是浴血磐涅,当它每死亡一次并且复活后就能够永久性增加当前一倍的全方位身体素质。
这个能力非常鸡肋,死而复生的能力十分稀少,这种能力甚至一辈子都不一定可以被触发一次。
但如果这只怪物的第二个怪物特性觉醒了神圣荣耀,神圣荣耀的效果是在一个月内被斩杀后将会原地复活。但这个能力无法叠加,而且只有在死亡并且复活后才能进行下一轮冷却刷新。
当这两个特性叠加,这只怪物就拥有了无限的可能。
哪怕只有这两个特性,尽管它只是传说品质,但在某些方面已经超过神话品质甚至永恒品质。
这个虚无之眼就是一种高级的怪物特性。
从之前神孽与五流氓的战斗就可以看出来,哪怕同时面对五只顶级准神也能短暂不落于下风。
但是这个特性应该给谁呢
高鹏首先否决小黄。
虽然这种类似于战斗嗅觉的能力最适合人群里开无双的近战御兽,毕竟它冲在最面前需要面对最多的攻击。
但小黄的战斗风格就是需要挨最毒的打把攻击都躲了还怎么叠被动。
可排除了小黄,其它御兽无论是谁获得这个特性似乎都没有太大的区别。
高鹏揉了揉眉心,
先不着急,继续想一下吧。
或许可以回去问问外公,看他能不能给自己一点意见。
“还有怪物特性吗?”
举个例子。
某只怪物的第一个怪物特性是浴血磐涅,当它每死亡一次并且复活后就能够永久性增加当前一倍的全方位身体素质。
这个能力非常鸡肋,死而复生的能力十分稀少,这种能力甚至一辈子都不一定可以被触发一次。
但如果这只怪物的第二个怪物特性觉醒了神圣荣耀,神圣荣耀的效果是在一个月内被斩杀后将会原地复活。但这个能力无法叠加,而且只有在死亡并且复活后才能进行下一轮冷却刷新。
当这两个特性叠加,这只怪物就拥有了无限的可能。
哪怕只有这两个特性,尽管它只是传说品质,但在某些方面已经超过神话品质甚至永恒品质。
这个虚无之眼就是一种高级的怪物特性。
从之前神孽与五流氓的战斗就可以看出来,哪怕同时面对五只顶级准神也能短暂不落于下风。
但是这个特性应该给谁呢
高鹏首先否决小黄。
虽然这种类似于战斗嗅觉的能力最适合人群里开无双的近战御兽,毕竟它冲在最面前需要面对最多的攻击。
但小黄的战斗风格就是需要挨最毒的打把攻击都躲了还怎么叠被动。
可排除了小黄,其它御兽无论是谁获得这个特性似乎都没有太大的区别。
高鹏揉了揉眉心,
先不着急,继续想一下吧。
或许可以回去问问外公,看他能不能给自己一点意见。
“还有怪物特性吗?”