这点,饶是车内人员都能明显感触。

    现在情况是车子完在用自身动力系统推进。

    这虫子数量少或许还靠谱,但虫子数量一多,那可就……

    不过好在战车体型大,身子重,靠着“大块头”,战车依然朝前挺进。

    那些个妄图靠身体阻挡战车前进的大胆畜生,无一例外成了战车轮下的铺路石。

    虫子数量多是不假,但这战车“身板”带来的压迫真的是太过恐怖了。

    虫子根本无法与之抗衡,所以说这电脑分析的结果也不能说完不对。

    至少从目前场上情势看,电脑得出的那百分之二十五失败率,多半就是虫群会阻挡消耗战车加速度带去的冲力。

    而很显然,眼下战车即便是失去了加速度产生冲撞力,靠着自身身板强冲也依然可以达到碾压效果。

    望着虫子不断被碾压消失不见,原本心忧忐忑的驾驶员底气也是渐渐充足。

    杨逍的赌博又一次成功了,就眼下车辆前进态势,虫子想要阻挡战车已经没可能了。

    因为他们的虫墙即将被突破,而战车道目前为止除了车速降低外,其它……根本没有任何改变。

    眼瞅着就要强突成功,杨逍面色如常,并未因为自己赌博成功而有半点变化。

    他眼睛盯着大屏幕上各镜头反馈情况,然后果断冲武器操作员吩咐:“快!布雷!继续布雷。”

    车子冲破虫群围堵已经没什么悬念,但车子降速后带来直接后果就是周遭虫群与车队距离越来越近。

    之前爆炸及冰冻带来的距离优势因为这次冒险冲击逐渐缩减。

    杨逍必须得着手处理那些从四面围堵过来的行军蚁队伍了。

    武器操作员注意力非常集中,在这样紧张态势下,稍许迟疑可能就会错过战机。