就在众人疑惑之际,四人赛的特殊规则被公布了出来

    特殊规则:连胜准则!

    系统提示:特殊规则来袭,在地狱车轮:四时连战的剩余时间内,连续取得的胜利获得额外的积分奖励。第一场胜利奖励10积分,第二场胜利奖励20积分,以此类推

    重申:......

    接着,系统又把那个简单规则说了好几遍

    也没什么花里胡哨听不懂的内容,就是连胜。连胜越多,积分就越多,优势就越大

    这是对胜率和稳定性的考验。而且连胜越到后面,就越关键

    一旦连胜了好几场之后,因为一次偶然的意外,或者失误突然输掉,带来的损失将是难以估量的

    尤其是对于三王队这种几乎有百分百实力战胜对手的队伍来说

    万一其中两王碰在一起,必有一王会断掉连胜,很有可能导致这一正常无论再怎么努力,积分都再也追不回去了

    “要领先,就领先到底!否则就不要领先!”

    这大概是这次四人斗技地狱车轮的主旨吧

    不知道场中的选手怎么看,反正在观众席上的张夜是再次深刻感受到了主办方的恶意

    还有足足仨小时啊!你就把这什么连胜准则给拿出来

    目的不就是为了让那些队伍一直保持连胜赚积分下去呗?赢三小时,估计人都要赢麻了吧?

    这万一运气不好,碰到一支完全打不过的队伍断了自己的连胜,那真不知道上哪说理去了

    对此,场中的一干玩家表示:我能怎么办?我也很难受

    和单人赛一样,经过了一小时后,在很多中下游玩家心中会埋下失落和消极的种子。开始有些许的自我怀疑,但是碍于面子没有讲出来罢了