之前严奇创办这个工作室也是拉的投资,而且也赚钱了🋍,给这家投🙋🈹🃎资公司一定的回🁮🉍报了,按理说,再拉一笔投资应该不难。

    可问题在于,这👏🇻家投资公司在京州算不上数一数二,也没那么雄厚的财力,之前投资给严奇,是因为严奇做的《帝国之刃》🕪是他拿手的手游。

    一步迈到单机动作类游戏了,这么大的风险,愿意接🜟的投资公司可不多。

    谁都知道单机游戏失败的风险很高,👄大投入、大制作的单机游戏就更是如此了。国内也就裴总能保证单机游戏做一款火一款,其他公司都不太行。

    更何况,💛💧🔒手🍖🈂🞬游跟单机3A大作,这投入也不是一个量级的。

    做个手游可能几百万就够了,两三千万那都是相当富裕的了,还能把宣传经费也涵盖进去一部分,🖾😌可3A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术水💅平之下,随随便便也得🎷🕮上亿。

    就算可🇞🙮以💛💧🔒把流程压缩一下,就算可以用一些重复玩法、配装和其他系统来延长游戏时间,但归根结底,大几千万的研发经费已经是最底线了。

    《回头是岸》的研发经费相对比较省,🔉⚙👶那是因为整个故事比较🊹纯粹,不像《黍离》这么复杂。

    这条路已经被裴总🛚🜼🇣走过了,严奇🍤🊀就只能走另一条路。

    而这一走,钱就不够了。

    哪去搞这么多钱?

    严奇再度陷入了迷茫。

    “嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”

    李雅达出来溜了一圈,恰好又看到严奇在座位上长吁短🋍叹。

    她心想,悟性不至于这么差吧?

    我都给你讲得这么清楚了,就算游戏的细节没做出🆘来,总该也得有个大方向、大框架吧?

    至于还在这叹气吗?

    严奇有些💛💧🔒尴尬地👏🇻笑了笑🎙:“李姐,点子是有了,但有遇到一个更加严峻的问题……”