在顾诚后世经历的那个2040年代,有历史学家做了这样一♗🈥🀘个论断:😏🀘

    从计算机被人类发明之后的百年历史中。

    前60年🖽😈里,人类致力于用阿兰图🌘⚽🖼灵🐇式的套路,解决计算机解决问题的能力。

    后40年🖽😈里,人类致力于用杰夫辛顿式的套路,解决计算机主动感知和寻找问题的能力。

    前面那60年,提问题的活儿,是程序员干的。他们输入一套套解决问题的法则,然后由计🐻🅃算机完美地执行。但计算机永远不会主动“感知”外部世界,在输入端,永远只是一块冰冷的键盘,偶尔加上鼠标和轨迹球、触摸屏。

    后40年,计算机学会了深度学习,学会了“自我感知”,自己做出判断,发现🟧🟠🞟此前的随机处理是否完美👡🊖🐒。最后一步步调整,直到它“感知”到人类对它的处理很满意。

    回到2000年,📹☇顾诚觉得自己那颗大脑,也和🕽🏈😈他如今使用的原始计算机一样,退化了40年。

    只要被他发现了的问题,以他那超前了40年的见识,都可以轻易解决掉,速度快得和秒杀没什么分别,提出的解决方案既天马🐼🅊行空又严丝合缝。

    但他偏偏缺🊽🕰🍐乏眼睛和耳朵,触摸和嗅觉。🚕空有一颗大脑,却找不到🞩🖳问题、感知不到问题。

    在提问环节,他仍然需要身边人的提🐇醒和帮助,告诉他所面临的隐患。

    比如,在柳书琴告诉他“这个世界还有很多人想打网游却找不到报亭买点卡”这个难题后,他才会🕝意识到这种情况🔜的存在。

    谁🂁🋲🝔让他连这个时代的农村长啥样都不知道呢?自然也谈就不上发现问题了。

    想明白这一切,他便鼓励柳书琴:

    “柳姐,你今天提的问题很好,我很满意。一会儿,你帮我拟个通知,我觉得公司将来有必要每周‘头脑风暴’一下——不是让🐼🅊大家寻找解决方案,而是寻找目前公司存在的🎸🕻问题。至于解决方案,我来搞定就是了。”

    发现问题的重要性,丝毫不亚于🗢解决问题。既然顾诚如今不擅长发现,就交给别人来头脑风暴发现好了。

    “好的顾总,那听您的意思……难道刚才我提的‘传奇未来主流用户缺乏点卡购买渠道’这个问题,您已经有🌥🁏解决方案了?”

    “有,当然有。只要你们能想到问题,我就能解决——解决方案,从来都不是我的瓶🕹颈。”顾诚一副成竹在胸的样子,“你让我姐,还有产品负责人,她们几个来一下,我布置一下对策。”

    尽管柳书琴觉得匪夷所思🍷🌭,却依然选择了相信顾诚。她依言🉳退下,然后找来了潘洁颖和车厘子。