因为对于《恋与☩🂆制作人》的熟悉,基本上从主要的玩法,楚河都是亲自来进行的。

    而关于剧情,还有人设什么的,则是由原本tgk工作室中的众人来进行,结合市场的主流女性文化,他们这些人的经验比起🐗⛥🜝楚河而言要更丰富一点,他们很清楚女性想要的究竟是什么。

    虽然他们原本是从事galga制作的,但千🏀🖿万不要以为这些人做不出能讨女性喜欢的游戏,有时🟠候他们比普通人想的更hentai!

    而关于游戏的剧情,一开始团队准备采用的是购买🌳版权🝶🏬🝊,但后来经过讨论还是否定了这个🊭📡。

    主要还是太费钱,而且很容易被打上原著游戏化的🌳印记,所以团队决定☻🄥⛓邀🛌🚻😩请一些知名的女性向的编辑团队来进行文案的创造,尤其是以甜文为主。

    同时游🃃🕄戏中男性的🊉声优,采用的也都是国漫中一些人气较高的🔚🁈角色来配音。

    当然这个费用也不低就是了,但对于财大气粗的天河网络🛟而言,这些并不是事情。

    整个项目的初期投入的成本预算为40😌⛪0万。

    跟一般的游戏相比🊉,🐗⛪🝐乙女游戏的🔔⛿主要特点就是成本低,回报大。

    当🂁🋵🝫然这是🏬🝎建立在有玩家大市场的情况下,其中乙女游戏主要的成本体现在的就是声优,美术这两点。

    并且其制作周期也相对于是非常短的。

    另外关于付📅😞🂜费方面,楚河则是打算区别去前世的游戏,重新制定。

    “无处不氪金,游戏的每一个处,都是为了让你氪金而存🛟在的。”

    这🂁🋵🝫就是前世这款游戏的运营策略,这种运营策略短期内让其创造出了非常华丽的营收流水,但就🚚📻如同大部分国内网游一样,这是在透支游戏的潜力,游戏的生命力。🊇🎎

    原本的游戏中,想要解锁各种浪漫,温暖的剧情🛤,需要充值钻石,抽取一种名为羁🞨🖨绊卡🎃的东西。

    实际上就如同其他卡牌游戏抽取ssr的性质一样,而对此楚河则是打算改变,除了钻石抽取卡片玩家每天做完日常任务,可以免费获得两次抽取钻石卡池的机会,同时游戏中也设置保底选项,每累计抽卡十次将🝷🏳🞉必定获得一张ssr级别的羁绊卡,或者同级别的装扮服侍🞥,场景卡,事件卡等🄅🞜。

    这🂁🋵🝫样保证非酋也能够获得良好的游戏体验🁢,同时也确保🝶🏬🝊一些普通玩家,跟部分平民付费玩家能够更好的游戏。

    而对于游戏界来自非🐗⛪🝐洲的豹子头零充,每🁢肝5天的日常就可以必定获得一张🔎ssr卡。