中上野节奏和下路核心的打法远不相同。
二者区别最大🕁的地方就在于,前者是上中野当爹,自己发育起来的同时,把ADC这个傻儿子养起来,让ADC能够后期接管比赛。
后者则🏤🜁是上中野当孙子,自己不吃不喝,瘦成皮包骨,🗠供养ADC这个祖宗,等ADC起来带😰🅆自己。
两🆚🐄相比较,前者的容错率无疑会比后者高得多。
因为皇族已经证明过,玩下路核心四保一,一旦🕗A🙼🏰DC出现一点失误,在团战当中先被击杀,那局势瞬间崩溃,最终输🌵🃞😾掉比赛。
而前者则没那么🎧📛🛡多顾虑,不管哪一路起来,都能够帮助其它路起来,算是多线开花的一个打法。
这应该算是LPL打架队的标志。
S3-S4那🕁支黑暗势力OMA如📐🚂此,后世那支🕗三叉戟IGA也是如此。
中🆚🐄上野在20分钟前🈦打🆕开局面,帮助下路拿到优势。
20分钟后下路反馈中上野,赢下比赛。
打架队的打法就是这么简单。
但这种打法也不是谁都能模仿的,要想取得优势,首先就得要一个强力的中上野。
OMA🏤🜁和IGA的中上野,就是如此,🞼🙜才使得他们能创造辉👕🈰煌成绩。
而FD,同样有如此强悍的中上野。
所以听到云洛阳的话,FD众人🇲也是点点头。二🕗队的确是一只咬不破的乌龟,打防守战和拉扯战比他们这些当师傅的还🌵🃞😾要青出于蓝。
现在已经不🍼🍞是打不打得过的问题,而是他们必须找回自己熟悉的节奏,不能陷进FDG的节奏里。
就好像第一局,他们占据🙍线上优势后,无限大龙逼团,让FDG没法把时间拖得太🞿🙶🎴久。
这其实就是FD的节奏🆕,而第二局反倒是因为BP上的劣势,导致陷入FDG的节奏,虽然他们差点赢了,但最终一波还是输掉了比赛。
二者区别最大🕁的地方就在于,前者是上中野当爹,自己发育起来的同时,把ADC这个傻儿子养起来,让ADC能够后期接管比赛。
后者则🏤🜁是上中野当孙子,自己不吃不喝,瘦成皮包骨,🗠供养ADC这个祖宗,等ADC起来带😰🅆自己。
两🆚🐄相比较,前者的容错率无疑会比后者高得多。
因为皇族已经证明过,玩下路核心四保一,一旦🕗A🙼🏰DC出现一点失误,在团战当中先被击杀,那局势瞬间崩溃,最终输🌵🃞😾掉比赛。
而前者则没那么🎧📛🛡多顾虑,不管哪一路起来,都能够帮助其它路起来,算是多线开花的一个打法。
这应该算是LPL打架队的标志。
S3-S4那🕁支黑暗势力OMA如📐🚂此,后世那支🕗三叉戟IGA也是如此。
中🆚🐄上野在20分钟前🈦打🆕开局面,帮助下路拿到优势。
20分钟后下路反馈中上野,赢下比赛。
打架队的打法就是这么简单。
但这种打法也不是谁都能模仿的,要想取得优势,首先就得要一个强力的中上野。
OMA🏤🜁和IGA的中上野,就是如此,🞼🙜才使得他们能创造辉👕🈰煌成绩。
而FD,同样有如此强悍的中上野。
所以听到云洛阳的话,FD众人🇲也是点点头。二🕗队的确是一只咬不破的乌龟,打防守战和拉扯战比他们这些当师傅的还🌵🃞😾要青出于蓝。
现在已经不🍼🍞是打不打得过的问题,而是他们必须找回自己熟悉的节奏,不能陷进FDG的节奏里。
就好像第一局,他们占据🙍线上优势后,无限大龙逼团,让FDG没法把时间拖得太🞿🙶🎴久。
这其实就是FD的节奏🆕,而第二局反倒是因为BP上的劣势,导致陷入FDG的节奏,虽然他们差点赢了,但最终一波还是输掉了比赛。