阿修罗就挺纳闷的。

    不减当年风采。

    这个寒梅砺剑,以前是争嵘战队的人?

    “手热🅐🅩起🊠👭🌄来了。”江洵笑着说道:“死🆍神的攻击频率我习惯了,也就那几招。”

    阿修罗在说话间,他的角色,一个类似于嗜血狂魔的吸血流派剑魔,身形微微一侧,脚下摆出一个剑阵,在剑阵凝结的瞬息,手掌爆出血柱,恐怖的吸🁿引力拉扯着死神过来。

    “我来助你一臂之力。”阿修罗自然不是那么好心来帮江洵的,他心里面还是有对副本的🖟📶vp有些许的争取心🝣🌾🄱态。

    把oss拉过来,是蹭一波伤害,打一波伤害,让自己在数据面😴🅢板上有些竞争能力。🝯

    智能oss的仇恨是不稳定的。

    阿修罗这样牵🍚扯下,死神判定自己短期内不击杀阿修罗的话,☲没办法对仇恨最大的单位——寒梅砺剑产生伤害🝣🌾🄱,所以死神立刻建立了对阿修罗的仇恨。

    【死神镰刀斩】——【螺旋反击大风车】🜱——【生死裂地波】——【震地剑气】——【上撩反击斩】

    镰刀从阿修罗的脑袋上劈了下来,来回一个大拉,类似于风车的旋转甩动刺击,在镰刀的尖头上冒着一丝死气般的能量体,不断地冒着令♉🆥人敬畏的力量。

    在甩动刺击的过程中,不断掠动着的🚧🕰镰刀风刃下,刮出无数道的剑气。

    上撩挑飞,连击突刺,反制,死神掐住阿修罗的脖子,把他砸进了地面中央,深陷进土壤地形内的🀤⚔阿修罗头顶冒出一个晕眩的图标。

    “喂,我说不了解oss的特性,就别乱拉🜇oss仇恨啊!”江洵汗颜道,“死神的近战距离要拉在🛊🚨15~35码的距离🔐⛝🛖内。”

    “太近的话,死神第一击连招📖🚷😁不中,后面的连招也能中你,而且过近🍬🋏距离造成的僵🙼直,对死神的影响不大。”

    这是江洵在不断地近战战斗中发现的。

    近距离内造成的🃜硬直以及控制效果,死神大概有025秒的延迟,中近距离,稍微远一点点,僵直效果可以拉长到05秒钟。

    也就是说距离死神越♐🇥近,死神的近战格斗能力越强。