熟悉的十名角sE出现在🄗♕峡谷两侧泉水中,正是顾🂪行遇到StyleofMe时的阵容。

    与首次开启这🊝👔🈧项特🙌🈿🄂殊功能时不同,这次顾行轻车熟路,心念一动,就让如同棋子一般的英雄移动起来。

    前🟐🜐🁒期依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔细观察对手为了反野🈕♰🌃而做🚖📗🚻了什麽布置。

    “先用一颗眼位封Si了我的开野☨🁹☨🁹路线吗🄨……”

    顾行心中思索,目睹对手开局1🁤分20秒前後进入自己野区,先在锋喙鸟营地旁边的草丛里cHa下了饰品眼。

    这颗眼的位置非常深入。

    如此一来,不管他是往哪儿刷野,动向都会被眼位看的一☴清二📵楚🈕♰🌃。

    而当时的顾行对此一无所知,他那会儿正🄨和队友在另外一个半区准备一级团,所以并未在野区站位。

    在没有提🅐🅩防的情况下,正常打野都不会刻🄨意绕开锋喙鸟营☴地草丛,顾行也不例外。

    他方才意识到,游戏仅仅开局一分半,自己🐩就已经陷入了对方设计的圈套。

    首🟐🜐🁒🟐🜐🁒次路过锋喙🊝👔🈧鸟营地草丛时,顾行的刷野数就暴露无遗。

    越南打野可以根据刷野数,来推理出顾行的开🝾野路线,进而判断他还有哪组野怪🞞🕑🈻没有刷,据此去做针对入侵。

    当对方反掉他第一组石甲虫时,峡谷中的一切英雄与⚐小🆀🌟兵都停止了动作。

    顾行这些天闲暇时间一直在思考脑中召唤师峡谷的🂪通关流程。

    上帝视角会在自己犯下第一个严重失误时停止,时间线🆀🌟也会定格。

    定格之後,他可🅟以切换对手以及自己的两个视角,通过细致观察来思考如何解决避免这个失误。

    提出解决方案,之後的游戏对局🁤过程便会被改变,🂪最重要的虚拟对局就将开始。🞞🕑🈻

    虚拟对局中,顾行只能在自己的视角☬🂡🐔进行游戏,对手会使用与原身类似的打法风格来和他对决,只b拼思路而无关C作。