可关键是得考虑严奇这边的客观情况啊。

    否则那不就是犯了“何不食肉糜”的🆻🔱🄜错误了吗?

    严奇轻咳两声:“李姐,我也想做出划时代的创新,可也得考虑客观条📙🛓件不是吗🞢🕵?”🎢

    “《帝国之刃》就是一款普普通通的手游,我打算转型动作类单机游戏,这已经是冒了很大风险了,再不稳一点,一味地追求创新,追求标新立异🉞🈜⚮,我怕步子迈得太大,容易扯着蛋。”

    “哪有一点积累都没有,就强🀶行做动作类游戏的🇫🛜🝊,不得有个过渡嘛。”

    李雅达推了一下眼镜:“《回头是岸》做之前,团队也完全没有💆🏧做动作类游戏的经验啊。”

    “前一款游戏是《游戏🔸制作人》,根本一点不挨着。”

    严奇一时语塞:“这……”

    “💪🔫🃤李姐你拿我跟裴⛔🚆总比,是不是太瞧得起我了。”

    “我要🋻🞢🕳有裴总那📵🟊🛠种脑子,那我也敢冒险,👧🋌🗾但是我没有啊。”

    李雅🋺🞘🔘达沉默片刻之后说道🁞:“你有没有考虑过,也可能是你搞错了因果关系呢?”

    “你以为的裴总,⛔🚆是先有了想法,才有了改💺🖾变的勇气。”

    “💪🔫🃤但也许裴总是先⛔🚆有了勇气,才有了改变👧🋌🗾的想法呢?”

    “到底是🋺🞘能力决定心态,还是心态决定能力?你觉得一个人,是先🎈有⚱🕋正确的心态呢,还是有成熟的能力呢?”

    李💪🔫🃤雅达🋻🞢🕳的这番话,显然是她在腾达工🆻🔱🄜作这么久,跟裴总学习游戏设计这么久,总结出来的肺腑之言。

    裴总是不是游戏设计天才?

    当然是。

    但要说裴总的成功完全是因为他的能力🟧,这💺🖾显然不客观。